Um blog sobre minha vida pacata e muitas vezes criticada

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5 de jun. de 2013

[Aventura logo começara] O Convento - uma estória de redenção.



Ninguém sabe e talvez ninguém quisesse saber como o mundo surgiu. Ele está aqui e apenas isso está acontecendo. Os mesmos problemas no solo mortal, aqueles que cada um dá um jeito de resolver e cada um lida com o mesmo do modo que gosta de encarar a vida. O mundo por assim dizer tem se mantido nesse estado durante eras e desde que os primeiros seres inteligentes se puseram a erguer abrigos com materiais cada vez mais complexos. No plano mortal, existem quatro raças dominantes entre esses seres racionais: humanos, originários das planícies férteis de Yuaggmz; Elfos, originários das florestas inundáveis de Homm; Cubiteyz, orginários das misteriosas e desoladas terras de Vennerah; e por fim os Phazers, originários de Moom. A transição entre essas regiões é quase sempre livre e em muitos lugares até entre as raças já existem laços de ligação mais profundos. Mas o mundo continua o mesmo; esse mundo onde todos os mortais vivem é conhecido como Mundus, o plano mortal; aqui, vida, sofrimento, alegrias e morte são tão comuns quanto qualquer existência mortal. Mas como morte é presente em todas as raças, (independente do tempo todos perecem um dia) alguns creem na vida após a morte, outros não, todos encaram a morte de um jeito. Quando se morre, a realidade é que se é mandado para o plano mediano entre os dois locais de descanso eterno; Zá e Xá. Para chegar até o descanso todas às almas que morreram são armadas entre quatro classes que mais se adequaram em sua vida percorrida ou o que ele já praticava em vida. Todos devem atravessar o Convento, um mundo mediano como já dito. Lá reinam no céu 22 luas, cada uma com nomes diferentes. Alinham-se diferentemente a cada dia e cada vez com poderes sobre o Convento diferentes.
Se um falecido encontra a paz após tal viajem, bem, isso está para ele ou para eles. Mas em um mundo onde os valores estão tão difusos quanto estavam no mundo mortal. E como os que alcanssaram a paz jamais puderam narrar suas histórias, é por assim se dizer que o viajante estará sozinho para sempre.





Humanos


 Elfos

Cubiteyz

Phazers



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Eu avisei que ia ser uma aventura  (só preciso completar a ficha dos animais); no meio tempo aproveitem isso


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